據(jù)北京商報新聞報道,該公司的數(shù)據(jù)顯示,騰訊科技(深圳)有限公司昨天改變了業(yè)務(wù)范圍,并為游戲娛樂設(shè)備增加了新的銷售業(yè)務(wù)。對于此調(diào)整,騰訊尚未作出回應(yīng)。
騰訊想要進入游戲硬件的傳言已經(jīng)存在了很長時間。早些時候,據(jù)報道,騰訊IEG(互動娛樂集團)的智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部門(Inlab)正在嘗試制作游戲設(shè)備。騰訊已與至少幾家制造商聯(lián)系,提供ODM(原始設(shè)計制造商)功能,如華碩和Razer。
但是,從全國視頻游戲機市場的現(xiàn)狀來看,視頻游戲機的發(fā)展并不樂觀。此前,F(xiàn)ami通公布《2017年度日本家用游戲主機市場報告》,這表明日本市場的家用游戲機在2017年總額為387.81十億日元(約23十億人民幣)相比于中國市場控制臺的相關(guān)數(shù)據(jù)視頻游戲方面,2017年中國電子游戲機市場的實際銷售收入僅為13.7億元。
這與19年前的禁令有關(guān)。 2000年6月,國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)文化部等7個部門《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項治理的意見》,規(guī)定任何公司或個人都可以參與生產(chǎn)和銷售的電子游戲和零和配件的使用國內(nèi)。國務(wù)院第44號令還開啟了中國游戲機市場“禁閉期”13年。
2014年1月6日下午,國務(wù)院辦公廳發(fā)布通知,說明上海自由貿(mào)易區(qū)有關(guān)行政法規(guī)已經(jīng)調(diào)整,行政審批目錄或者國務(wù)委員會文件中規(guī)定的特別管理措施。明確規(guī)定,外資公司可以參與游戲娛樂設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,經(jīng)過審查的主管文化部門內(nèi)容的游戲娛樂設(shè)備可以銷往全國市場。取消這項禁令并未導(dǎo)致國內(nèi)游戲機行業(yè)的爆發(fā)。
2014年,索尼PlayStation與東方明珠文化(12,430,0.03,0.24%)合作。從2014年底到2015年初,Xbox One和PlayStation 4游戲機已在中國銷售。 NS大型機會被出售嗎?但是,Xbox One和PS4的銷售表現(xiàn)并不如預(yù)期。根據(jù)亞洲游戲市場研究公司Niko Partner發(fā)布的報告,2015年中國Xbox One和PlayStation 4的總銷量約為550,000臺。同年,PlayStation 4在全球售出約3400萬臺,而Xbox One售出2000萬臺。在加入中國之后,Xbox One和PlayStation4的銷售并不令人滿意,這并不意味著中國沒有需求,而是因為以前存在并行產(chǎn)品。今天,隨著很多網(wǎng)絡(luò)游戲和游戲?qū)σ苿釉O(shè)備的影響,騰訊可以稍后回來。目前尚不清楚微軟,任天堂和索尼等前任玩家是否正在趕上硬件。
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