外國用戶Pascal Gilcher目前正致力于為ReShade提供支持光線追蹤和全局照明的模塊,這意味著玩家可以在DX9/DX10/DX11舊游戲中激活光線追蹤和全局照明提高游戲質(zhì)量。
目前,這款追求全球照明MOD的燈還在測(cè)試中。吉爾徹表示,MOD ReShade將在未來向公眾發(fā)布。他還提到,這項(xiàng)技術(shù)目前的瓶頸在于顯卡的性能要求很高。盡管仍處于測(cè)試今天ReShade MOD,數(shù)字鑄造共享與我們的視頻顯示游戲的使用這個(gè)MOD的影響。我們來看看吧! [王俠]《孤島危機(jī)(Crysis)》ReShade MOD演示中,我們看到,使用ReShade MOD,在《孤島危機(jī)》很多場(chǎng)景的優(yōu)質(zhì)的售后服務(wù)有所改善,但畢竟,這個(gè)MOD還處于測(cè)試階段,所以有像那些看不到的問題沒有實(shí)現(xiàn)光線追蹤。此外,此ReShade MOD無法利用RTX圖形。 ?MOD實(shí)現(xiàn)光線跟蹤和全局照明效果圖形RTX NVIDIA或?qū)崿F(xiàn)一個(gè)小的間隙。但無論如何,這是一個(gè)好主意,支持這些先進(jìn)的老游戲不支持光線跟蹤和全局照明,以提高游戲圖形技術(shù)質(zhì)量。帕斯卡爾Gilcher也希望進(jìn)一步優(yōu)化這個(gè)MOD,并盡快將其釋放。視頻截圖:更多:關(guān)于孤島危機(jī)的島嶼主題論壇
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